Steam蒸汽平台闪耀登场:国内玩家是福是祸?

18: 42: 15 ITheat热点技术

目前在上海,《DOTA 2》Ti9邀事赛正如火如荼,而作为国内《DOTA 2》的代理商,完美国际也举行了媒体传播会议。经过长时间的酝酿,Steam China终于正式与您见面了。可以说Steam China将被命名为蒸汽平台,并希望更有根据的名称能吸引更多玩家。

随着蒸汽平台的诞生,国内对蒸汽的关注也在加剧。大家都说蒸汽平台推出后,Stema地区会有锁等吗?

蒸汽平台需要遵循政策

在中国的游戏产业中,政府的政策方向非常重要。有时候,它可以决定游戏制作者开发游戏的方向,同时确定一些游戏会死或者存活。 2018年的审核政策就属于这种情况。由于机构调整,2018年中期的游戏审查几乎被冻结,因此大量游戏在评论列表上堆积如山,导致一些游戏制造商面临破产,因为他们无法推出新游戏。情景,中国的游戏市场也面临着寒冷的冬天。然后,随着评论的解冻,包括主持人在内的游戏一个接一个地推出,玩家等待了很长时间的游戏正式与大家见面。像《NBA 2K19》这样的游戏甚至落后于几个版本的外国制造商,有些玩家会嘲笑自己,到2019年我们终于可以玩《NBA 2K19》了。

作为为国内玩家量身定制的Steam版本,Steam平台上的游戏自然需要更加谨慎,其中大部分都是基于整个年龄,而游戏的评论将决定哪些游戏可以进入游戏库的蒸汽平台。随着蒸汽平台的完美发布,登陆蒸汽平台的前40款游戏正式宣布。从发布的列表中可以看出,大多数游戏仍然是低风险和低暴力。

“,《使命召唤》甚至《GTA 5》,在蒸汽平台上消失了,也许这就是充满生存的热气腾腾的平台。在当前的审计环境中,蒸汽平台只能确保它首先存活,然后考虑这些膨胀或从未出现过的游戏。

如果您独立于Steam区域,玩家不会担心。

在蒸汽平台推出之前,蒸汽区域发展得非常顺畅和热烈,特别是Steam国家价格与人民币挂钩,这使得PC正版玩家呈现爆发性增长,而国内玩家的强劲购买力也在上升蒸汽。有经验的。 3A杰作的一部分,特别是Ubisoft的游戏,在Steam销售排名中处于领先地位。中国玩家的购买力也让外国游戏厂商看到了消费者的诚意,因此游戏文化已成为几乎所有游戏的标准。

与蒸汽平台不同,Steam地区是海外服务提供商,因此不需要国内审计限制游戏发行,国内玩家可以在Steam地区购买大量3A杰作,包括许多外国评级。该机构被评为M,并且该游戏希望粉碎国内评论。

对于这部分玩家来说,自然担心的是蒸汽平台将使原有的Steam国家不得不挤出来,未来的蒸汽平台将根据IP选择,这意味着国内玩家使用大陆IP登录,直接进入Steam平台而不是Steam国家。这种方法将使国内玩家失去尝试许多杰作的机会。此外,玩家们还担心随着蒸汽平台的到来,他们将不得不购买游戏锁定区域,甚至无法发挥。

幸运的是,Steam的开发者V在接受外国媒体采访时回应了蒸汽平台的定位,并表示V的目标是确保原始Steam玩家的游戏库,数据和档案不会丢失。当被问及中国没有Steam International版本的外部原因时,他说V Society尽力避免这种情况。

显然V正式希望蒸汽平台可以独立于蒸汽区域运行,蒸汽平台不会影响蒸汽区域的正常运行。如果Steam国家和蒸汽平台独立运行,那么对于已经购买了大量游戏的玩家来说,他们的游戏库存和购买可能是无辜的。虽然蒸汽平台使用Steam的平台,但您可以将它和海外Steam视为两种不同的软件。两个不同的生态系统,只要玩家可以选择,就不会妨碍某个区域的运作。然后Steam的原始用户自然不会有太多异议,而3A将继续购买3A。两个不同平台的人群并没有互相侵略,而是相互玩耍。这可能是处理当前蒸汽平台和Steam国家用户的最佳方式。

蒸汽平台的目标:另外95%的玩家

由于蒸汽平台上的游戏很少,因此与Steam平台上的数千款游戏相比,40场游戏只是海洋中的一滴。那么什么是蒸汽平台的游戏组,或者谁是蒸汽平台? 8月1日,游戏工作委员会发布了《2019年1-6月中国游戏产业报告》,显示了2019年1月至6月中国游戏产业规模,市场,用户规模和增长数据。

根据2019年1月至6月的报告,中国游戏市场实际销售收入为1140.2亿元,比2018年1 - 6月增加90.2亿元,同比增长8.6%,增长率同比上升3.4个百分点。看来中国的游戏市场非常庞大,但细分为不同的客户,那么你可以看出主机和PC的比例有多小。据报道,手机游戏实现销售收入770.7亿元,同比增长21.5%,而游戏机和单机游戏占收入的0.5%。也就是说,用户购买的游戏仅约5亿元人民币。即使计算基于并行或外国游戏,PC和主机播放器的大小也会增加10倍。游戏机和独立游戏不会超过游戏总收入。 5%。

从这个角度来看,除了5%的游戏机和独立玩家外,95%的玩家可能不知道Steam是什么。对于他们来说,破解或盗版游戏是首选,而最主流的游戏选择仍然是一款手机游戏。显然,蒸汽平台的目标是那些愿意为手机游戏付费的人。通过完美的操作,预计蒸汽平台的价格将低于Steam区域,同时提供更低延迟的本地化服务器和更高的本地化。除了游戏,蒸汽平台仍将拥有“软件”类别,并且还将支持VR技术。

为了完美,0.5%的核心用户不是他们需要考虑的对象。目前的Steam区域足以让他们玩,其他95%的用户都是完美的考虑,如果其余95%的玩家完美转换可以是10%,那么还有10%的份额,这已经超过了当前银行家的收入由核心参与者提供。这显然是完美的有利可图的销售。

蒸汽平台让游戏在人们的心中真实存在

这两天蒸汽平台的发布已经让许多国内玩家讨论了它。事实上,核心参与者并不十分关心蒸汽平台能给他们带来什么。他们只希望蒸汽平台的存在不能干扰蒸汽国家区的存在,每个人都会发挥自己的作用,而井水也不会造成河流。当然,无论是V还是核心播放器,每个人的呼吁都是一样的,也就是说,只要它不影响Steam的正常运行,蒸汽平台就想做到这一点。

完美的方面自然希望通过蒸汽平台吸引更多非核心玩家,特别是手机游戏玩家。这些玩家中的很大一部分人不知道Steam等游戏平台的存在。蒸汽平台的意义是让他们了解原装正品。游戏可以带来更多的好处和好处,并且这些玩家可以接受真正游戏的想法。

截至2019年6月,中国游戏用户数突破6.4亿,比上月增长1.3%,同比增长5.9%。如果中国游戏用户可以拥有5%的正版游戏,真正的游戏玩家数量将达到惊人的3000万。超过大多数其他国家的总人口,这将是游戏行业不可或缺的力量。这就是完美世界所需要的。当然,所有这一切的前提是蒸汽平台和蒸汽国家相互和谐,彼此独立运作。如果蒸汽平台的存在最终取代了Steam国家,那么它将是核心玩家的反击,当蒸汽平台迎来了鸡的尴尬局面。

目前在上海,《DOTA 2》Ti9邀事赛正如火如荼,而作为国内《DOTA 2》的代理商,完美国际也举行了媒体传播会议。经过长时间的酝酿,Steam China终于正式与您见面了。可以说Steam China将被命名为蒸汽平台,并希望更有根据的名称能吸引更多玩家。

随着蒸汽平台的诞生,国内对蒸汽的关注也在加剧。大家都说蒸汽平台推出后,Stema地区会有锁等吗?

蒸汽平台需要遵循政策

在中国的游戏产业中,政府的政策方向非常重要。有时候,它可以决定游戏制作者开发游戏的方向,同时确定一些游戏会死或者存活。 2018年的审核政策就属于这种情况。由于机构调整,2018年中期的游戏审查几乎被冻结,因此大量游戏在评论列表上堆积如山,导致一些游戏制造商面临破产,因为他们无法推出新游戏。情景,中国的游戏市场也面临着寒冷的冬天。然后,随着评论的解冻,包括主持人在内的游戏一个接一个地推出,玩家等待了很长时间的游戏正式与大家见面。像《NBA 2K19》这样的游戏甚至落后于几个版本的外国制造商,有些玩家会嘲笑自己,到2019年我们终于可以玩《NBA 2K19》了。

作为为国内玩家量身定制的Steam版本,Steam平台上的游戏自然需要更加谨慎,其中大部分都是基于整个年龄,而游戏的评论将决定哪些游戏可以进入游戏库的蒸汽平台。随着蒸汽平台的完美发布,登陆蒸汽平台的前40款游戏正式宣布。从发布的列表中可以看出,大多数游戏仍然是低风险和低暴力。

“,《使命召唤》甚至《GTA 5》,在蒸汽平台上消失了,也许这就是充满生存的热气腾腾的平台。在当前的审计环境中,蒸汽平台只能确保它首先存活,然后考虑这些膨胀或从未出现过的游戏。

如果您独立于Steam区域,玩家不会担心。

在蒸汽平台推出之前,蒸汽区域发展得非常顺畅和热烈,特别是Steam国家价格与人民币挂钩,这使得PC正版玩家呈现爆发性增长,而国内玩家的强劲购买力也在上升蒸汽。有经验的。 3A杰作的一部分,特别是Ubisoft的游戏,在Steam销售排名中处于领先地位。中国玩家的购买力也让外国游戏厂商看到了消费者的诚意,因此游戏文化已成为几乎所有游戏的标准。

与蒸汽平台不同,Steam地区是海外服务提供商,因此不需要国内审计限制游戏发行,国内玩家可以在Steam地区购买大量3A杰作,包括许多外国评级。该机构被评为M,并且该游戏希望粉碎国内评论。

对于这部分玩家来说,自然担心的是蒸汽平台将使原有的Steam国家不得不挤出来,未来的蒸汽平台将根据IP选择,这意味着国内玩家使用大陆IP登录,直接进入Steam平台而不是Steam国家。这种方法将使国内玩家失去尝试许多杰作的机会。此外,玩家们还担心随着蒸汽平台的到来,他们将不得不购买游戏锁定区域,甚至无法发挥。

幸运的是,Steam的开发者V在接受外国媒体采访时回应了蒸汽平台的定位,并表示V的目标是确保原始Steam玩家的游戏库,数据和档案不会丢失。当被问及中国没有Steam International版本的外部原因时,他说V Society尽力避免这种情况。

显然V正式希望蒸汽平台可以独立于蒸汽区域运行,蒸汽平台不会影响蒸汽区域的正常运行。如果Steam国家和蒸汽平台独立运行,那么对于已经购买了大量游戏的玩家来说,他们的游戏库存和购买可能是无辜的。虽然蒸汽平台使用Steam的平台,但您可以将它和海外Steam视为两种不同的软件。两个不同的生态系统,只要玩家可以选择,就不会妨碍某个区域的运作。然后Steam的原始用户自然不会有太多异议,而3A将继续购买3A。两个不同平台的人群并没有互相侵略,而是相互玩耍。这可能是处理当前蒸汽平台和Steam国家用户的最佳方式。

蒸汽平台的目标:另外95%的玩家

由于蒸汽平台上的游戏很少,因此与Steam平台上的数千款游戏相比,40场游戏只是海洋中的一滴。那么什么是蒸汽平台的游戏组,或者谁是蒸汽平台? 8月1日,游戏工作委员会发布了《2019年1-6月中国游戏产业报告》,显示了2019年1月至6月中国游戏产业规模,市场,用户规模和增长数据。

根据2019年1-6月的报告,中国游戏市场实际销售收入1140.2亿元,2018年1-6月增加90.2亿元,同比增长8.6%,增速同比增长3.4个百分点。中国的游戏市场似乎很大,但细分为不同的客户,那么你就可以看到主机和PC的比例有多小了。据报道,手机游戏实现销售收入770.7亿元,同比增长21.5%,而游戏机和单机游戏则实现了销售收入770.7亿元。占收入的0.5%。也就是说,用户购买的游戏只有5亿元左右。即使计算是基于平行或外国游戏,个人电脑和主机的大小将增加10倍。游戏机和单机游戏不会超过游戏总收入。5%。

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从这个角度来看,除了5%的游戏机和独立玩家之外,95%的玩家可能不知道什么是steam。对他们来说,破解或盗版游戏是首选,而最主流的游戏选择仍然是一款移动游戏。显然,Steam平台的目标是为那些愿意支付移动游戏费用的人服务。通过完善的运行,预计蒸汽平台的价格将低于蒸汽区域,同时提供低延迟的本地化服务器和更高的本地化。除了游戏之外,Steam平台还将拥有“软件”类别,并将支持虚拟现实技术。

为了完美,0.5%的核心用户不是他们需要考虑的对象。目前的蒸汽区足够他们玩了,其他95%的用户都是完美的考虑,如果剩下的95%的玩家完美转化率可以达到10%,那么还有10%的份额,这已经超过了当前银行核心玩家提供的收入。这显然是一个有利可图的完美销售。

蒸汽平台使游戏在人们心中变得真实

这两天蒸汽平台的发布已经让许多国内玩家讨论了它。事实上,核心参与者并不十分关心蒸汽平台能给他们带来什么。他们只希望蒸汽平台的存在不能干扰蒸汽国家区的存在,每个人都会发挥自己的作用,而井水也不会造成河流。当然,无论是V还是核心播放器,每个人的呼吁都是一样的,也就是说,只要它不影响Steam的正常运行,蒸汽平台就想做到这一点。

完美的方面自然希望通过蒸汽平台吸引更多非核心玩家,特别是手机游戏玩家。这些玩家中的很大一部分人不知道Steam等游戏平台的存在。蒸汽平台的意义是让他们了解原装正品。游戏可以带来更多的好处和好处,并且这些玩家可以接受真正游戏的想法。

截至2019年6月,中国游戏用户数突破6.4亿,比上月增长1.3%,同比增长5.9%。如果中国游戏用户可以拥有5%的正版游戏,真正的游戏玩家数量将达到惊人的3000万。超过大多数其他国家的总人口,这将是游戏行业不可或缺的力量。这就是完美世界所需要的。当然,所有这一切的前提是蒸汽平台和蒸汽国家相互和谐,彼此独立运作。如果蒸汽平台的存在最终取代了Steam国家,那么它将是核心玩家的反击,当蒸汽平台迎来了鸡的尴尬局面。

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